MANFAAT KEHADIRAN MULTIMEDIA

 Pada zaman sekarang segala sesuatu yang berkaitan dengan teknologi tidak lepas dari multimedia. Dan itu alasan mengapa multimedia mempunya peranan penting untuk segala aspek. Kelebihan dari multimedia itu sendiri juga untuk menarik indra dan minat, karna multimedia merupakan gabungan dari pandangan, suara dan gerakan.

Faktanya menurut riset Computer Technology Research (CTR):

  • Orang hanya mampu mengingat 20% dari apa yang dilihat
  • Orang hanya mampu mengingat 30% dari apa yang didengar
  • Orang mampu mengingat 50% dariapa yang didengar dan dilihat
  • Orang mampu mengingat 80% dari apa yang dilihat, didengar, dan dilakukan sekaligus


MANFAAT MULTIMEDIA BAGI MASYARAKAT

Di Bidang Pendidikan
Berikut ini adalah kelebihan-kelebihan yang dimiliki teknologi multimedia untuk menjadi alat bantu pilihan bagi kegiatan belajar-mengajar:


1.     Multimedia membuat pelajar mengerti isi pelajaran

2.     Multimedia membuat siswa mengingat dengan mudah tentang isi pelajaran

3.     Multimedia menyampaikan isi pelajaran dengan canggih dan berkesan

4.     Multimedia mampu menjadi sumber pengetahuan

5.     Multimedia mampu mencari hubungan antara satu ilmu dengan ilmu lain

6.     Multimedia mampu menunjukkan dunia sekitar yang kaya dengan ilmu pengetahuan

7.     Multimedia kaya dengan berbagai aktivitas pembelajaran

8.     Multimedia mampu menghibur selama proses pembelajaran

9.     Multimedia membuat terjadinya interakti antara siswa dengan teknologi terkini

10.   Multimedia memberi peluang kepada guru untuk mengubah kaidah pengajaran

11.   Multimedia membuat proses belajar dan mengajar menjadi lebih menyenangkan

12.  Multimedia memudahkan pembelajaran yang berpusatkan pada siswa karena siswa diberi kebebasan memilih bahan pembelajaran sendiri dan belajar pada kadar yang sesuai dengan diri sendiri

13.            Multimedia mengajari setiap siswa dengan gaya pembelajaran yang berbeda

14.            Multimedia menggalakkan pembelajaran kooperatif dan interaktif di antara siswa melalui diskusi

15.            Multimedia memudahkan pembelajaran yang berasaskan konstruktivisme.

16.            Multimedia memudahkan siswa mempunyai kebebasan belajar sendiri tanpa dipengaruhi oleh pihak-pihak lain.

17.            Siswa dapat memilih bahan pembelajaran sendiri dan belajar dengan kadar yang sesuai dengan minat dan kehendak sendiri.



Di Bidang Kesehatan


Mempermudah Dokter dan Perawat dalam memonitor kesehatan pasien monitor detak jantung pasien lewat monitor komputer, aliran darah , memeriksa organ dalam pasien dengan sinar X. Sebagai contoh saat perawatan Almarhum Mantan Presiden Soeharto di Rumah Sakit Pertamina Jakarta, tahun 2008. Dengan teknologi modern bisa memonitor, bahkan menggantikan fungsi organ dalam seperti Jantung, Paru-paru dan Ginjal. Itu merupakan teknologi kesehatan yang digabungkan dengan teknologi Informasi dan Komputer.


Bidang Transportasi

Dengan komputer semua jadwal dan jalur penerbangan yang transit dibandara bisa di program dan dijadwalkan dengan komputer. Untuk menerbangkan sendiri pesawat dilengkapi dengan peralatan komputer. Bahkan setelah mencapai ketinggian tertentu pesawat bisa di terbangkan otomatis dengan pilot otomatis yang sudah diprogram di dalam kmputer.

Dengan komputer, narigasi kapal laut  bisa ditentukan koordinat dan arah gerak kapal. Demikian juga penjualan tiket di Bandara , Stasiun , Dan Terminal Bus di layani dengan cepat menggunakan komputer.

 

Bidang Jasa Pengiriman Barang

Kantor Pos bisa mengirimkan dokumen pengiriman barang lebih cepat dan akurat.Dengan adanya komputer dan internet orang tidak lagi menunggu berhari-hari menerima surat, cukup lewat email saja lebih cepat dalam sekejap , jadi dunia menjadi semakin sempit dalam arti bisa diakses sedemikian cepatnya.

 

Bidang industri Otomotif

Mobil-mobil di buat dari kerangka body, mesin, peralatan elektronik di pabrik dengan bantuan robot yang dikendalikan oleh komputer dengan leih akurat. Dengan bantuan komputer pabrik-pabrik otomotif bisa memproduksi mobil dalam jumlah ratusan perbulan, yang tidak mungkin dikerjakan secara manual dengan tenaga manusia.


Bidang Jasa Konstruksi

Dengan komputer para Insiyur dan Arsitek mendesain gambar konstruksi dengan pemodelan dan perhitungan yang akurat, cepat dan tepat. Gambar kontruksi didesain menggunakan program CAD, sedangkan untuk perhitungan analisis dan penganalisa kekuatan menggunakan program SAP2000 atau STAD III yang dioperasikan dengan bantuan komputer.


Bidang Jasa Percetakan

Percetakan koran, majalah , buku-buku, semua dikerjakan dengan mesin yang di operasikan oleh komputer sehingga dalam waktu singkat bisa mencetak buku atau majalah atau koran dalam jumlah ratusan bahkan jutaan exemplar, bisa menghemat waktu dan biaya, seandainya dikerjakan dengan manual oleh manusia, butuh berapa ribu orang untuk mengetik di kertas koran dan perlu berapa lama untuk menyelesaikan, keburu berita menjadi basi dantidak up-to date lagi.

 

Bidang Industri Perfilman

Semua efek-efek di dunia akting , animasi, dan penyotingan adegan film semua di rekam dengan perangkat elektronik yang dihubungkan dengan komputer. Animasinya juga di kembangkan mempergunakan animasi yang dibuat dengan aplikasi komputer. Sebagai contoh film-film Hollywood  berjudul TITANIC itu sebenarnya tambahan animasi untuk menggambarkan kapal raksasa yang pecah dan tenggelam, sehingga tampak menjadi seolah-olah mirip dengan kejadian nyata.

 PENGGUNAAN MULTIMEDIA UNTUK KEHIDUPAN SEHARI-HARI

Sudah kita ketahui bersama bahwa penggunaan multimedia pada saat ini sangat bermanfaat dan membantu kita dalam mengatasi masalah dan memudahkan proses pembelajaran. Gabungan teks, grafik, audio, video dan animasi menjadikan daya tarik sendiri dalam dunia multimedia. 

  1. Berbelanja. yah Belanja adalah hal yang tidak bisa di pisahkan dalam kehidupan sehari-hari, karna keperluan manusia sangat banyak seperti Makanan Pokok, Pakaian, Hiburan DLL. Namun untuk sekarang Belanja bisa dilakukan dengan hanya duduk berbaring di rumah.. Contohnya : berbelanja dengan menggunakan Aplikasi Online Shop. sangat memudahkan kita sekali.
  2. Perdagangan(Jual-Beli). Sama seperti poin diatas, Bahwa Belanja bisa dilakukan di rumah dengan menggunakan aplikasi online shop, dan kita juga bisa berjualan di rumah dengan menggunakan aplikasi online shop tersebut. membuat iklan dan memperluas pasar dengan membuat iklan di berbagai media masa. 
  3. Mencari Informasi. nah kalau ini seperti nya sudah pada tau kan? kita bisa memperoleh Informasi dari Media Sosial, Berita di TV/Radio. Kemudian ada juga website yang menyediakan Berita  dan kita bisa menggunakan HP untuk memperoleh informasi apapun yang tentunya dengan bantuan dari KUOTA / WIFI ... hehe
  4. Belajar, dalam dunia pendidikan tentunya kita akan lebih di mudahkan jika multimedia di ikut sertakan, dan sebenarnya sudah banyak dilakukan di kehidupan masyarakat saat ini. Contoh nya pembelajaran interaktif menggunakan media interaktif seperti media pembelajaran, game edukasi, belajar online dengan menggunakan aplikasi Zoom, Gmeet dan mencari materi pembelajaran dengan menggunakan Media Internet.



Comments